還是簡單些好

記錄我的編程新思維

2010年12月29日星期三

Visual Studio 插件推介–metalscroll

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早前 我曾經介紹過 RockScroll 這個插件,如今我找到了一個更好的代替品 metalscroll 它比起 RockScroll 有很多細節的改善,最重要是掛掉的情況沒有了。
2010年2月24日星期三

讓工作管理員進行繪圖

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興之所致,找來一個有趣面試題目來解答:如何能讓CPU 的使用率表現為一條正弦曲線? 這個題目來自《 编程之美--微软技术面试心得 》,有機會的我會話買下來當作娛樂。 // This program try to burn cpu cycles with a sinusoi...
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2009年12月15日星期二

Virtual box shared folders 備忘

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Virtual box 3.1 已支援 OpenGl 2.1,MCore 的 Linux port 也可繼續。 已往我使用 smbfs 來 mount Windows 的網絡磁碟機: //192.168.0.1/mcore3d /home/ricky/mcore3d s...
2009年12月2日星期三

為灰鼠捉蟲

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使用了 Squirrel 已好一些日子,終於給我遇到了臭蟲。這臭蟲的表徵是不確定的行為,debug/release/,run-with/without debugger 都會產生不同的結果。這一類不確定的行為不是多緒就是錯誤記憶體存取做成,而面對著陌生的 code base,最好...
2009年10月21日星期三

Squirrel remote debugger

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以下是完成了大約三分之一的 Squirrel 遠程除錯器。當中的製作過程比想像中簡單,皆因 Squirrel 已有一個除錯伺服器的實作 sqdbg,而我需要做的只是客戶端與 Gui。 Sqdbg 的編程界面僅有四個函數,使用 Xml 來進行 客戶端溝通 。如今加減中斷點,下一...
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2009年9月17日星期四

In-Game C++ Memory Profiler

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忙碌了兩個多月,這篇有可出現在 Gems 系列的 "In-Game Memory Profiler" 終於完成。製作這類 Profiler 已經不知多少次了,但這次是最滿意的;可以媲美需付款的產品 (其實類似的 C++ memory profiler 產品真的...
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2009年9月5日星期六

弱指針的重要性

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雖然有許多有關智能指針 ( Smart pointer ) 的文章和範例,但關於 弱指針 的就相對寥寥無幾。縱然有所提及,也只是草草幾筆說弱指針是用來避免 "循環引用 ( Cyclic reference )" 云云。就此問題我嘗試用一些例子去補充說明弱指針何...
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